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《蜀山Online》作为一款国人自主开发的修真题材武侠网游,最新一轮封测于12月12日正式开放,时值岁末,圣诞临近,《蜀山Online》在游戏当中加入了一部分圣诞元素,在官方论坛引起了部分玩家的争论。
圣诞节起源于西方,本是一个纪念耶稣诞生的宗教性的节日,后影响力不断扩大,至20世纪,逐渐演变成全球化的节日。
有玩家认为,圣诞本为西方节日,我们拥有悠久的传统文化,民俗节日更是不胜枚举,为何要在原汁原味的国产游戏当中加入圣诞元素,同游戏主旨不合。
也有玩家认为,圣诞虽然起源于西方,但在如今东西文化渐趋交融的背景下,《蜀山Online》中加入国际化元素无可厚非,可以迎合更多群体的喜好。
双方各执一词,莫衷于是,展开激烈争论。一时引来众多网友,支持者有之、反对者有之、愤怒者有之、惋惜者有之,各争其词,不一而足。
《蜀山Online》是一款已经在中国大陆地区,台湾省,北美地区同步开启测试的国际化大作,作为已经出口国外的游戏,为了迎合北美地区玩家的口味,必然要加入分量极重的圣诞元素。其实游戏中加入当地民族元素并非《蜀山Online》首创,国内众多欧美日韩引进的游戏产品也为了迎合中国玩家,而加入了大量的民族元素,诸如地图、服饰、场景、道具等等。
先贤告诉我们,对于优秀的外来文化,我们要兼容并蓄,而不要固步自封,西方可以将圣诞文化推广至东方,我们也要将我们的春节、中秋推向西方,而此类文化碰撞在交融之初在所难免,你可以想象如何说服一个西方人接受中国的生肖,《蜀山Online》传播的也正是这种文化,从这个角度来说,一切尝试都是有意义的,无论是否引来争议,最起码,它走出的这一步需要莫大的勇气。 |